腾讯自研射击端游《无限法则》12月首测 采用升级版QuickSilverX引擎

腾讯自研射击端游《无限法则》12月首测 采用升级版QuickSilverX引擎

作者:news 发表时间:2025-08-16
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腾讯自研射击端游《无限法则》将于2017年12月下旬开启首测,产品由《天涯明月刀》研发引擎QuicksilverX研发,具备实时天气变化和物理破坏系统。

北极光工作室群总裁亲自担纲,自研引擎打造新射击体验

据官方介绍,《无限法则》由北极光工作室群总裁于海鹏亲自担纲制作,采用自研QuicksilverX引擎为核心打造,游戏具备超大地图、真实物理互动、实时天气变化等三个主要特色。

腾讯自研射击端游《无限法则》12月首测 采用升级版QuickSilverX引擎

(游戏地图)

地图方面,制作团队为玩家设计了一个可以任意冒险,海陆空三栖的全维度战场。配合海陆空三种载具,玩家可以在广阔的地图中体验高自由度的玩法。

腾讯自研射击端游《无限法则》12月首测 采用升级版QuickSilverX引擎

(暴雨天气)

天气系统方面,《无限法则》拥有全实时的昼夜交替、共计16种的天气变化,从视听等**度影响游戏玩法。这种策略性玩法的植入将增强单局游戏内的随机性和戏剧性。

腾讯自研射击端游《无限法则》12月首测 采用升级版QuickSilverX引擎

(大部分游戏内建筑、物体均可被破坏)

物理破坏系统方面,产品允许玩家改变通路进行游戏,摧毁游戏中的掩体和其他物体。比如击落悬空重物,可破坏灯光或燃烧藏身在草丛里的对手。这些通过射击、爆炸和载具撞击等实现的物理破坏结果,将大幅提升游戏的自由度和策略性。

制作人于海鹏表示,QuickSilverX引擎有着多年的验证和打磨,《无限法则》能通过QuickSilverX引擎在画质、光照和材料上的顶级拟真展现,在天气系统上的全实时变化、在物理破坏系统上的高度仿真,使游戏的体验感大幅提升。此外,QuicksilverX引擎也是集“安全”和“稳定”的一体化解决方案,腾讯将通过QuicksilverX使所有的游戏行为和数据都经过层层校验,从客户端底层到服务器全方位高效防护,全力打造安全稳定的游戏环境。

灯塔计划亮相,Intel、Nvidia为游戏护航

在发布游戏的同时,北极光工作室群正式公布了“灯塔计划”,将联合Intel、Nvidia的顶尖技术团队,持续为产品护航提供技术支持。

腾讯自研射击端游《无限法则》12月首测 采用升级版QuickSilverX引擎

(张民)

INTEL软件与服务部合作伙伴关系部业务总监张民先生表示,QuickSilverX引擎在三四年前就与Intel展开深入合作优化,在大规模计算上有惊人的表现力。《无限法则》创新的游戏视野、各种复杂的天气、破坏和爆炸,这些不只是在显卡,在CPU端也需要巨大的计算量。而Intel与QuickSilverX引擎联手打造的自适应超线程系统,优化了游戏整体性能,让《无限法则》在超大场景里依旧保持着高帧数。

除了Intel提供的硬件支持,Nvidia也对《无限法则》游戏研发提供了大力支持。Nvidia内容开发技术部总监朱嘉元表示,游戏结合了Nvidia最新的光照技术,并基于完全真实的数学模型,才有了如今优秀的画面表现。另外《无限法则》中的物理破坏系统,也是由Nvidia提供的最新技术支持,让玩家在流畅度极佳的游戏环境中,愉快的享受射击乐趣。

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