育碧高层:沉迷射杀游戏很可悲 想做没有枪的GTA

育碧高层:沉迷射杀游戏很可悲 想做没有枪的GTA

作者:news 发表时间:2025-08-16
海能达:第二季度利润同比提升26%,经营性现金流大增5倍专家已经证实 巴菲特伯克希尔•哈撒韦二季度减持2000万股苹果股票 还有2.8亿股最新进展 【中广聚焦】解局! 为何多家广电公司频繁来华数调研交流实垂了 A股银行股普遍下跌,工商银行等跌超2% 【聚焦IPO】胜宏科技拟赴港上市:融资需求迫切,董事长与股东态度存分歧是真的? 牛市需要牛市思维引发热议!牛市需要看基本面吗?一文读懂牛市思维和熊市思维的区别科技水平又一个里程碑 龙国联通与伊利集团签署战略合作协议 CoreWeave财报后暴跌近21% 多重因素引发市场担忧秒懂 新琪安早盘涨超5% 预计上半年溢利同比大增500%至600% 太励志!机器人失去一条手臂仍坚持比赛 重要经济数据发布!5.7%,3.7%!国家统计局:7月份国民经济保持稳中有进发展态势实垂了 水羊股份:目前有EDB、RV品牌进驻线下免税渠道 Cardinal Health周四盘前下跌 19亿美元收购交易致股价下挫后续会怎么发展 曾一直向乌克兰人提供免费服务!索尼宣布:彻底退出俄罗斯市场是真的? 前7月社会融资增量逼近24万亿元后续反转来了 5.3亿,溢价300%+!南京这家“隐形冠军”,被广东上市公司拿下是真的? 碳酸锂供需是否逆转?实探宁德时代宜春锂矿:矿区只剩值守人员,何时复工不清楚反转来了 Tapestry周四盘前重挫12% 万通发展跨界收购:标的公司负债高企,业绩承诺与盈利预测“打架”秒懂 增值率高达640%,正帆科技豪掷11.2亿元收购汉京半导体 水羊股份:目前有EDB、RV品牌进驻线下免税渠道 险资年内27次举牌:狂揽高股息H股,保险股进入“红利”范畴科技水平又一个里程碑 全国首次!广东三部门联合出台碳排放配额质押融资新机制秒懂 5.3亿,溢价300%+!南京这家“隐形冠军”,被广东上市公司拿下 我国天然气进口量价齐跌,原因为何、后市如何演绎是真的? 东华测试:上半年归母净利润7638.66万元,同比增长2.80% 前7月社会融资增量逼近24万亿元 钢贸起家的“上海千亿巨头”均和集团暴雷:大部分营收来源于“空转流水”,老板82年出生、福建长乐人 浅谈近期一系列经济现象背后的深层逻辑记者时时跟进 连连国际2025生态大会召开 携手合作伙伴共赢“全球化航海新时代”实时报道 邮储银行拟发行2025年首期50亿元科技创新债券 连续爆发!全球交易员惊叹实垂了 华为新款MatePad 11.5 S开启预售 钢贸起家的“上海千亿巨头”均和集团暴雷:大部分营收来源于“空转流水”,老板82年出生、福建长乐人 9.42亿元易主广西国资,老牌食品公司黑芝麻面临三重考验 华为新款MatePad 11.5 S开启预售后续来了 9.42亿元易主广西国资,老牌食品公司黑芝麻面临三重考验 联接业务增长124%,华工科技加快下一代超高速光模块研发 根魂铸山野 · 非遗荡苏马:在杨正龙客栈共赴一场跨越千年的文化对话这么做真的好么? 专家:中美贸易摩擦正“阶段性降温”实时报道 午评:港股恒指跌1.19% 科指跌1.08% 科网股普跌 互联网医疗股大涨 银诺医药上市首日一度涨近300% 老铺黄金8月将涨价,老铺黄金年内涨价2次 毛利下滑、存货高企,朗科科技半年报透出危险信号 浅谈近期一系列经济现象背后的深层逻辑官方处理结果 钢贸起家的“上海千亿巨头”均和集团暴雷:大部分营收来源于“空转流水”,老板82年出生、福建长乐人

育碧副总汤米·弗朗索瓦(Tommy Francois)是一个非常有趣的人。他立志要创作一款没有科幻、没有幻想,没有枪支,没有死亡,甚至没有敌人的开放世界角色扮演游戏。

为何这一理想至今无法实现?最简单的答案是,最初的游戏都是男性开发者为了男性玩家而制作的,为的是满足大脑中最卑劣的求生本能。汤米指出:“在美国心理学家普拉特切克(Plutchik)的情感轮理论中,两种相邻的基本情绪的结合,会产生一种复合的情绪。这种情绪的复杂性也体现了人类作为社会生物的高级状态。然而,目前的游戏只满足了其中的一小部分情绪,还有很多值得探索。我们要让未来的游戏变得更成熟,找到与世界互动的新方式。未来肯定有人能做出没有枪的《侠盗猎车手》(GTA)。”

育碧高层:沉迷射杀游戏很可悲 想做没有枪的GTA

“认为射杀有趣而沉迷于此类游戏,这其实非常可悲。”他接着说,“我们要挑战自我,找到新的幻想。而让更多女性加入游戏产业则能吸引更多新玩家。为了成为极具影响力的媒体,这势在必行。育碧正在探索新型休闲游戏,与人类学等领域的专家探求人们热爱或者痛恨游戏的理由。有些人抱怨游戏让朋友们无法面对面交流。仔细想来,让玩家们彼此注视也许是不错的创意。我们和整个游戏产业都在尝试这种思路。”

另一方面,为了创作出逼真的开放世界,汤米派遣多个小组到世界各地搜集素材。他们采访当地人并拍摄了数以千计的照片与视频,然后上传到名为“世界素材库”(World Texture Facility,WTF)的网络平台。

“小组成员不局限于美工和相关创作人员,也可以是程序员。”汤米解释道,“育碧的员工总数超过一万人。我们会分期分批派遣这些人。为了深入采风,我们甚至会在项目开始前一年就派遣某人前往某地。随着虚拟现实技术的进步,游戏人甚至可以住在自己创建的环境中。”

育碧高层:沉迷射杀游戏很可悲 想做没有枪的GTA

有些素材不会被用到游戏之中,但旅行的过程能激发灵感,依然值得。不过,对于独立开发者来说,这种做法太过奢侈。于是,汤米对这些小团队说:与调研相比,经历同样重要。他提到了开放世界极限运动游戏《极限巅峰》(Steep)。育碧的Annecy制作组在开发这个项目的过程中并未外出采风,因为他们的工作室就设在法国阿尔卑斯山区。

“创作者必须能感动自己。”汤米建议,“没有经历而瞎编的书不值一看。所以独立开发者应该结合自身经历制作游戏。而这正是生活的意义之一。”

育碧高层:沉迷射杀游戏很可悲 想做没有枪的GTA

“在育碧工作时,我最担心因为忽视某人而错过绝佳创意。”汤米补充道,“不要以为自己的创意天下无双,因为任何职位的人都有可能身怀更好的创意。《星球大战》获得史无前例的成功之后,所有人都听命于乔治·卢卡斯,而他则不接受任何人的意见。平等对话似乎已与他无缘。几个月后,我又接触到斯皮尔伯格。他就渴望更多的生活和更多故事。对我来说,这种态度至关重要。”

《星球大战》之所以能成功,都因为那时的卢卡斯并不单干。一旦发现错误,他身边的团队就会挑战他的权威。这样的朋友不可或缺。

汤米总结道:“在育碧内部,我会放权给制作小组。作为管理层,我要让他们有被信任的感觉。”

相关文章