Zynga第一季度营收1.87亿美元 手游占比超75%

Zynga第一季度营收1.87亿美元 手游占比超75%

作者:news 发表时间:2025-08-16
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Zynga的移动战略开始发挥作用了。

这家游戏制作商在当地时间5月4日发布了自己在2016年度第一季度的财务报告,预订收入达到了1.82亿美元,高于之前分析师普遍预测的1.62亿美元。这个数字也超出了Zynga自己预测的1.5亿美元至1.65亿美元的预计收入范围。尽管这个数据与上个季度大体持平,但相较于去年同期,则有了8个百分点的增长。Zynga在一季度的收入为1.87亿美元,这得益于Zynga公司在规模高达348亿美元的移动市场上的强势表现,其中贡献最大的当属Zynga旗下的多款*****游戏和像《与好友一起玩接龙》(Words With Friends)这样的热门游戏。

Zynga公司在今年第一季度的一般公认会计原则亏损则由一年期的4650万美元减少到了2660万美元,也低于此前预期的3000万美元至4000万美元的亏损范围。第一季度的非一般公认会计原则净收益则有200万美元。

其他较为重要的数据则没有出现太大的提升。Zynga公司日活跃用户数量由上个季度的1800万人增加到了1900万人,却仍然低于去年同期的2500万人。除此之外,月活跃用户则基本与上个季度的6800万人持平,同样比去年同期减少了1000万人。

但很重要的一点是,Zynga认识到苹果是公司当下最大的平台合作商,其重要性已经超过了Facebook这个曾经让Zynga游戏首次得以腾飞的社交网站。Zynga移动平台的日活跃用户相较上个季度,环比增加了7个百分点。

Zynga第一季度营收1.87亿美元 手游占比超75%

《赌城***》(Hit it Rich Slots)为Zynga贡献了不少收入

这一成果是在弗兰克·吉比奥(Frank Gibeau)上任仅仅六十天后取得的,这位Zynga公司的新统帅昔日曾在EA公司的移动部门任职,在今年的3月份出任了Zynga公司的首席执行官。

“自从加入这间公司以来,最让我感到惊讶的,是公司各处遍布的数量庞大的经营杠杆,这让我们得以从改进计划中解脱出来,更多地专注在执行与成本控制上。”吉比奥在一份新闻通稿中写道,“这意味着我们需要更注意纪律性,保持开发实践的稳定性,并展开更多的跨团队合作。从长期来看,Zynga的利润完全可以与它的同行保持同一水准。”

Zynga第一季度营收1.87亿美元 手游占比超75%

《与好友一起玩接龙》依然深受人们的喜爱

Zynga通过《农场小镇》(FarmVille)等游戏,让自己的名字与Facebook一起被世人所熟悉,但是在向移动领域进行完全转型的过程中,这间公司经历过了一段困难时期,而像King与Supercell这样的移动游戏公司则成为了社交游戏界的新巨头。不过情况现在发生了改变,因为在Zynga公司第一季度的预订收入中,移动平台的收入占到了76个百分点,达到了1.39亿美元,比上年同期增长了31个百分点。这间公司在移动**游戏领域取得了成功,尤其是根据《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)与《欢乐糖果屋》(Willy Wonka and the Chocolate Factory)改编而成的***游戏。Zynga的***游戏的预定收入比上个季度环比增加了13个百分点。即便是发行已有六年之久的《与好友一起玩接龙》也在更新了新内容(如增加了每日挑战)之后取得了增长。这款老游戏的预定收入比2015年同期增加了60个百分点。

对于接下来的第二季度,Zynga预计的预订收入将在1.6亿美元至1.7亿美元范围内,预计收入将会下滑到1.7亿美元至1.8亿美元范围内。Zynga公司在第二季度并没有准备很多上市发行的新作。赛车游戏《CSR2》的计划发行日期在第三季度,策略游戏《泰坦黎明》(Dawn of Titans)则会在第四季度面世。《农场小镇:热带度假》(FarmVille: Tropic Escape)的预计发售日期同样也安排在今年的下半年。

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